Após uma campanha intensa e polarizadora, Steve Rogers foi eleito presidente, prometendo unir o país e lutar por justiça e igualdade. No entanto, a sua eleição também trouxe à tona antigas desconfianças e novos desafios para os mutantes. Enquanto alguns veem Rogers como um aliado poderoso, outros temem que ele não consiga proteger seus interesses em um governo dividido e hostil.
Com a nova liderança no país e a ameaça crescente, os X-Men devem navegar por este novo cenário político. Eles precisam encontrar maneiras de trabalhar com o governo de Steve Rogers enquanto lidam com ameaças internas e externas. A confiança entre os mutantes e os humanos está mais frágil do que nunca, e cabe aos X-Men proteger seus próprios e lutar por um futuro onde possam viver em paz.
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Super-Força
Super-Força
A habilidade de exercer força física além dos limites humanos, permitindo ao usuário levantar pesos colossais, destruir materiais altamente resistentes e causar danos devastadores com um simples golpe. O domínio da Super-Força não se limita ao poder bruto, mas também ao controle preciso sobre a aplicação dessa força para evitar danos colaterais indesejados. Em níveis mais elevados, o usuário atinge níveis de força incompreensíveis, capazes de alterar o ambiente ao redor com um simples movimento.
Épsilon (Nível 1)
Habilidades
- Levanta até 500 kg sem esforço.
- Capacidade de destruir concreto com socos.
Fraquezas
- Controle limitado da força, podendo causar danos acidentais.
Delta (Nível 2)
Habilidades
- Levanta até 2 toneladas.
- Pode destruir paredes de tijolos e aço leve com socos.
- Melhor controle sobre a aplicação da força, reduzindo danos acidentais.
- Resistência física um pouco aprimorada, resistindo a impactos leves.
Fraquezas
- A resistência a ataques mais potentes ainda é limitada, e o usuário pode sofrer se exposto a explosões ou projéteis poderosos.
Gamma (Nível 3)
Habilidades
- Levanta até 10 toneladas.
- Pode destruir veículos e estruturas de aço puro com facilidade.
- Controle apurado da força, permitindo golpes potentes sem causar destruição desnecessária.
- A resistência física é agora superior, tornando-o mais resistente a impactos e quedas de grande altura.
Fraquezas
- Vulnerável a ataques de energia ou de natureza não física.
Beta (Nível 4)
Habilidades
- Levanta até 30 toneladas (reduzido para balancear a progressão).
- Capaz de destruir grandes estruturas ou derrubar edifícios menores com um golpe.
- Ondas de choque ao impactar o chão ou superfícies, causando danos em área ao redor.
- Resistência física ampliada, podendo suportar ataques físicos potentes como explosões moderadas ou ataques diretos de projéteis.
Fraquezas
- A resistência a ataques não físicos, como habilidades psíquicas ou energéticas, ainda é baixa.
Alpha (Nível 5)
Habilidades
- Levanta até 100 toneladas (mantendo o poder elevado sem ser exagerado).
- Pode causar destruição massiva, derrubando edifícios inteiros com golpes de alta intensidade.
- Resistência elevada contra explosões e ataques de alto impacto.
- Controle total sobre a força, permitindo aplicar a força de forma cirúrgica para evitar destruições desnecessárias.
Fraquezas
- Ainda vulnerável a ataques psíquicos ou formas de energia pura (ex.: eletricidade, radiação).
Ômega (Nível 6)
Habilidades
- Levanta até 300 toneladas (limitado para manter a jogabilidade equilibrada).
- Capaz de criar terremotos localizados e grandes ondas de choque com seus golpes.
- Resistência quase absoluta a qualquer tipo de dano físico, suportando até as explosões mais devastadoras.
- Controle total sobre a força, capaz de manipular a potência de seus golpes com precisão.
Fraquezas
- A resistência a ataques psíquicos e energéticos avançados ainda é uma limitação considerável, podendo ser explorada por oponentes especializados.
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Data de inscrição : 17/12/2022
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